約 2,078,062 件
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/1046.html
初心者向けモンスター 王子マルドク 魔皇マオタイ 魔海将フィスカ トール 風隠の族長オロシ ドラキュラ、魔界の門番ダンテ 牛魔王 灼熱剣士アレス 準・初心者向けモンスター 魔王ムウス、魔王アズール、魔王サッカーラ、魔王ナナワライ スライム・マナ スサノヲ ヤマト 熱剣士アレス 光の戦士ダイヤ 竜剣士リント アルカード 魔神アープ 煉獄皇アレス 海王バローロ 星の騎士ライト ボス戦向きモンスター 龍神ククルカン ホワイトドラゴン 女神パラスアテナ クリスタルドラゴン バジリスク グズリュー 邪帝トカイ ベージ+アヌー ロキ ロボ参式、ロボ零式 初心者向けモンスター 入手しやすさ、初期状態の扱いやすさなどから、総合的に初心者向けと思われるモンスターの一覧です。 初心者の方におすすめのモンスターではありますが、ここに書いてあるからと言って安易に決めず、自分の好みのモンスターを選んで育てるのが一番です。初心者向けの情報についてはアドバイスをご覧ください。 王子マルドク 昔から初心者におすすめと言われている★4モンスター。 現在も初心者向けトップの座に君臨するだけの性能がある。 トップクラスの素早さや、高めの攻撃に定評があるが、支持される最大の理由は初期の時点で移動と【会心の一撃】が多く使いやすい事にある。 EX技で回復もできるが、回復量はそれほど高くないので過信は禁物。 作成する場合は、まずは新序章でアヴァドンを捕獲しよう。 クラス合計はどこに合わせても出現するが、★3~6で探すと見つけやすいのでそこに合わせよう。 手に入れたら次はアヴァドンをリーダー(1体目にスキャン)に新序章をプレイしよう。 (BOSS)赤の女王が出現し、バトル終了時に女王の口づけが手に入る。 そしてアヴァドンと女王の口づけを合体させる事で王子マルドクが誕生する。 また漫画2巻付録のアヴァドンを使用すると限定イラストの王子マルドクが誕生する。 どちらのイラストが好みかで選ぶと良いだろう。 アヴァドンは序盤から入手しやすい★4モンスターなので、始めのうちは王子マルドクを作った後もクラス合計を調整する為に利用できるほか、スライム・マナの作成にも一役買ってくれる。 戦闘中は攻撃力が皆無で棒立ちになりがちだが、初心者は手に入れておいて損はないだろう。 魔皇マオタイ 第7章の魔皇。他の魔皇と違って剣豪ヒエンLv.10をリーダーにするだけで出現するほか、なんとランダムでも出現する。 ランダム出現の確率もそこまで低い物ではない為、入手に苦労する事はない。 しかも、初期の時点でかなり攻撃的な配置がなされている為に、とても初心者に親切な存在と言える。 EX技は相手のEXゲージを貯めてしまうので、そこだけは注意する事。 現在は出現条件が増え、竜剣士リントか龍巫師ライシーヤをリーダーにした場合も確定出現するようになった。 どちらも剣豪ヒエンLv10よりも手軽に用意でき、前者は扱いやすさ、後者は入手しやすさに秀でている。 確定出現を利用するならこのどちらかを用意するのも良いだろう。 魔海将フィスカ 新1章★10〜12でボスとして出現、カード化可能。 また、さすらいのカードも存在するため、手に入れられるか誰かに借りられるなら、なおさら簡単に入手できる。 初期の時点で非常に攻撃的な技配置をしており、魔王などと違ってコマンドダウンも持たないため、初心者でもとても扱いやすい。 ここで紹介されているモンスター達と十分に肩を並べられる程度の扱いやすさだと言えるだろう。 トール 5章の★7〜12で通常出現し(ただしレア出現なので、それなりの根気は必要)、戦うだけでカード化できる★4モンスター。 別冊コロコロコミックの付録としてさすらいのカードも登場したため、魔海将フィスカ等同様に借りたりして入手するのも良いだろう。 HPと攻撃が非常に高く、技もかなりパワフルな物が揃っている。 初期配置は2リールからのコマンドアップが【ためる】である事など些細な欠点はあるものの、総合的に見て、初心者向けとしてはかなり上位に入るカードである。 風隠の族長オロシ 新3章ランダムボスとして出現(風隠の戦士ハヤテがリーダーなら出現確定)、カード化可能。 このモンスターにもさすらいのカードが存在するので、魔海将フィスカ等同様に借りたりして入手するのも良いだろう。 初期段階でコマンドアップが多い事はかなり魅力的。 【ほほえんでいる】や【こうげき】も比較的少なく扱いやすい。 固有技はややトリッキーな物が多いので、風隠の族長オロシのページで効果を確認しておこう。 ボス戦で使用するなら【菖蒲の扇】【会心の一撃】を増やし、【御伽莉花の幻】を無くすように育てると良い。 特に有力な二つが最初から多く設置されている3リールで止めてしまうのも、良い選択だろう。 ドラキュラ、魔界の門番ダンテ 王子マルドク同様に、単純に【必殺の一撃】でぶん殴るのがメインのモンスター。 コマンドアップも入りやすく、使っていればすぐに強くなる。 双方ともにレアアイテムが必要だったが、記録の鍵の登場により格段に作りやすくなった。 特にドラキュラは素材であるアルカードのLv10で確定出現の上、幽霊船では素材アイテムが高確率で手に入る。 余裕があれば専用アイテムを狙ってみるのもいい。 魔界の門番ダンテの進化素材となる「ダークマター」を落とすモンスターは3種類存在する。 その内の(BOSS)魔戦士タンタは強敵な上に条件もあるため、獲得を目指す場合は以下のどちらかからにしておくのが良い。 (BOSS)魔装騎士クランは第4章のクラス合計10以上で出現するモンスターで、条件モンスターが無いため挑みやすく、倒すのも容易。 (BOSS)獄炎の騎士バーンは新序章で戦士タンタ(レベル不問)をリーダーにする事で出現するモンスターで、特定のモンスターが必要ではあるものの準備が行いやすい。 しかも、戦士タンタをLv10にして挑んだ場合には「ダークマター」を確定でドロップする。 ちなみに魔剣士ダンテのもう一つの進化先である魔海の番人ダンテも同様に扱いやすい。 しかし、進化素材の「父の形見」獲得には魔皇クジェスカを用意して(BOSS)魔海の番人ダンテ戦を行うか、泡魔導師ポワン(と魔剣士ダンテ)を用意して(BOSS)アズール戦を行う必要があるため、初心者がいきなり目指すのはハードルが高い。 牛魔王 非常に高いステータスと、1〜2リールの初期配置の良さから初心者でも扱いやすいと思われるモンスター。 コマンドアップが【ためる】ではあるものの、コマンドアップせずとも殴れるよう技が用意されている。 上級者には【七十二変化の術】が人気だが、初心者は【会心の一撃】【必殺の一撃】を増やしたアタッカーを目指すと良い。 レアアイテムが必要な事だけは厄介なものの、それさえ入手してしまえば手に入ったも同然である。 もちろん、【七十二変化の術】を使ってみて楽しかったと言う人は、初心者でも【七十二変化の術】型を目指してみても良いだろう。 その場合は、変身先となるカードが多数必要になるので、色々なカードを集めるようにすると良い。 灼熱剣士アレス ※期間限定出現の為、現在は入手できません! 入手条件は期間限定イベント「帰還せよ!灼熱剣士アレス」開催中に(BOSS)灼熱剣士アレスとバトルし、煉獄皇アレスに戻らないうちに倒してしまう事。 一見初心者にはハードルが高そうにも見えるが、記録の鍵を使用していれば、バトルに負けても鎖が外れていき、鎖が全て外れれば負けても入手可能。 そのため700円握っていれば、灼熱剣士アレスと戦い続けることで確実に入手できる。 肝心の性能面だが、【熱血!】や【白熱!!】のほぼ上位互換である【超熱血!】のお陰でコマンドを超強化できるので育成をせずとも相応の活躍が期待される。 通常コマンド・EX技ともに攻撃的で、アタッカーとしてはかなり使いやすい。 準・初心者向けモンスター 上記の初心者向けに比べて、コマンドの癖が強い・ある程度育成が必要等の欠点を持つが、それでも有用なモンスターの一覧です。 ★3もひとまずこちらに分類。 アドバイスにもある通り、各章の主人公枠に配置されたモンスターは、ここに記載されていないものでも総じて初心者向けの性能です。手持ちモンスターに不足している属性・技を考慮しながら選んで育成してみるのも良いでしょう。 魔王ムウス、魔王アズール、魔王サッカーラ、魔王ナナワライ 序章〜3章のボスである★4モンスター。 魔王ムウスは序章の★7〜9、他3体は各章の★10〜12で見付ける事ができる。 魔王と言うだけあってステータスや技の威力は高く、それでいて入手条件は戦うだけでOKと、初心者にはとても有難い存在。 しかし、いずれも【ほほえんでいる】が多いなど初期コマンドは微妙で、育て込まないと「動けば強いが基本はサボり魔」で終わってしまう。 その為、扱いやすいモンスターが増えた現在では、初心者向けとしては一歩劣ると言わざるを得ない。 ただ、きちんと育てさえすれば、非常に強力な味方にもなりえるので、育成意欲のある人は育てる価値があるだろう。 なお、序章にはもう一体、魔王リヴィエールと言う魔王が存在する。 しかし【ためる】が多い上に、当然のように【★★★★→★】がある事、他の魔王ほど攻撃性能は高くなく、トリッキーな技が多い事から、初心者には扱い辛いと思われる。 簡易的な解説。 魔王ムウス ほほえみやすさはあるものの、初期の時点で【★→★★】系が2個ずつ配置されていて初心者には向いている。4リールで【魔王の一撃】を繰り返すのもカード資産の少ない初心者にとっては比較的強力だろう。 より強くしたいなら、【魔王の一撃】を増やさない、3リールの【★★★→★★★★】を【必殺の一撃】(または【会心の一撃】)に変えて3リールで止めるの2点を少なくとも心掛けよう。単体攻撃の重要性や、止めと言う育て方を学ぶと言った点でも初心者向きかもしれない。 オレカンペキスタートセットや漫画「大集合!オレたちオレカ!!」1巻付録でも手に入るので、てっとり早く入手したいならそれらを購入すると良い。 魔王アズール 初期の時点ではコマンドアップが1個ずつになった反面、攻撃的になった魔王ムウスと言う性能。攻め手の多さから初心者には悪くないモンスターだとは思われる。1リール初期配置はやや貧弱だが2リール以降には強力な攻撃技が複数用意されているので、1リールさえ抜ければ…と言ったところ。早いうちに1リールに【★→★★】や【ためる】が来てくれる事を祈ろう。 魔王サッカーラ EX技や【ハンドレッドフィスト】が魅力的な魔王。 きちんと育て込めば他の魔王以上の活躍が見込める反面、初期状態の配置の悪さがとても目立つ。【古神兵召喚】は場に空きがなければ使えず、初心者はベージ・古神兵サルベージを育てていない事から死にコマンドになりがち。EX技と【ハンドレッドフィスト】の相性の悪さを理解せず使用する子供も少なくない。正直なところ、中級者以上、あるいはお金を掛けて気長に育てられる人向けで、詳しい事は魔王サッカーラを参照。 魔王ナナワライ 【天狗のうちわ】により火属性にとても強く、EX技が攻撃と回復を使い分けられる事も優秀な魔王。これまでの魔王と違って4リールに【魔王の一撃】が配置されていないが、これは逆にメリットで【必殺の一撃】や【天狗のうちわ】を増やしやすい。この利点を無駄にしない為にも【魔王の一撃】は増やさないように気を付けよう。また、初期状態では補助技の【大音声】が多数配置されている事が厄介。気長に育てられる人向けで、初心者が最初から使うには若干不向きと言えるかもしれない。 イベント限定のダンテズレッド・祟竜を入手したい場合にも、育てる価値は大いにある。後続の限定竜である陰龍戦には不向きだが、天界竜には属性攻撃があるため機能し、冥界竜戦でも活躍は可能だろう。 スライム・マナ 序章のモンスターを合体して作るモンスター。 作成手順はアドバイス記事内参照。 上記リンク先ではレベル上げの為に作成を推奨したが、こいつを単なるレベル上げ要員と侮るなかれ。 こいつはなんと全モンスターの中でもトップクラスの素早さを誇り、【炎と氷のいき】系は高い威力を誇る全体攻撃技なのだ。 中でも【炎と氷のいき!!!!!】は200前後のダメージを相手全体へと叩き付ける脅威の技となる。 【炎と氷のいき!!!】辺りからでも結構なダメージを与えて行けるので、育てて行けば強力な戦力となる。 問題は、4リールまでコマンドアップさせないと攻撃技を出せない事。 アタッカーとして運用するなら頑張って【★→★★】系を増やしていこう。 勿論、4リールまでコマンドアップして攻撃して行けなくても、EXゲージ増加を活用して、仲間のEX技で攻める戦法を取る事もできる。 その為には、攻撃系のEX技を持つモンスターをチームに入れておくと良い。 ★4モンスターであればレベルアップを兼ねられるので、チームメイトとして特にお奨めだ。 スサノヲ 3章の★10〜12で通常出現し、戦うだけでカード化できる★4モンスター。 さすらいのスサノヲはコロコロ付録に2度もなっており、入手は群を抜いて簡単。 何より(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ討伐に利用できる事から需要が高い。 しかし、初期状態の技構成はお世辞にも良いとは言えない。 まず、移動が皆無で【ためる】が各リールに2個ずつある事。 容易に次のリールには進めるが、【ためる】を繰り返しただけで散っていく光景も始めは珍しくない。 更に【ミス】や威力の低い【こうげき】の多さ、相手のEXゲージを一気に増加させる【あばれまわり】の存在も厄介。 きちんと育てれば強くなるので、使うならば、何より祟竜ヤマタノオロチ討伐を視野に入れるのであれば、根気良く育てて行こう。 ヤマト 新3章の★7~9、10~12で出現。戦うだけでカード化できる。 スサノヲの子孫であり、こちらも(BOSS)祟竜ヤマタノオロチの条件モンスターとして利用できる。 それなりの攻撃力、火属性にしては高い素早さを誇り、少々特殊だが回復技の【しろちどりの歌】も備えている便利な存在。 しかし、各リールの上半分を【ミス】や威力の低い【こうげき】で占めているので、育てるなら最優先に消していこう。 なかなか【必殺の一撃】を覚えないときは、【こうげき!】や【会心の一撃】を使っていこう。 熱剣士アレス 第4章の主人公、熱戦士アレスが進化した姿。 旧4章時では主人公だったので入手にそれほど手間がかからずクラスチェンジで手に入るので、1000円あれば入手可能。 スライム系(アドバイス参照)を用意すれば更に金額は少なく済む。 攻撃力が高く、【熱血!】により【ミス】や【こうげき】が【熱剣ヒートセイバー】に変化するためレベルアップだけでも十分な戦力になる。 (BOSS)魔皇ラフロイグ・(BOSS)邪帝ラフロイグのバトル入手において必須カードにもなる。 【熱血!】が肝なので安易に消さないよう気をつけよう。 光の戦士ダイヤ 第6章の主人公、ダイヤが進化した姿。 攻撃にも回復にも使え、更に暗闇の追加効果もある【光剣クラウソラス】が非常に強力。 そしてEX技で変身すると体力が全回復する上、更に技が強力になる。 変身後は専用のコマンドリールに変わるため、一切コマンドを調整していなくてもボスキラーとしての活躍は可能。 ただし、変身後に使用できる【エイトアローのネイル】は拡散攻撃であるが故にEX技の返り討ちに遭いやすく、【エイトハートのリップ】に至ってはアンデッド以外にはダメージたったの8といずれも癖が強いので、使い方を理解するまでは扱い辛いかもしれない。 竜剣士リント 新7章の主人公、竜戦士リントの進化後。 進化前の竜戦士リントは新7章の主人公枠で確実に入手でき、覚える技が比較的少ないのでコマンド調整も簡単な部類に入る。 【ダンシングブレード】【EXゲージ+3】といったEXゲージを貯める手段に富むので、強力なEX技を持つモンスターと組ませるのも一手。 また、光の戦士ダイヤ同様、EX技で変身すると体力が全回復し、超EXでは攻撃力・素早さが上昇する。 変身後は【ミス】【こうげき】が【ウィンドブレス】に、【こうげき!】【EXゲージ+3】が【キーンウィンドブレス】に変化するので、攻撃の安定性が上がる。 火属性相手なら十分に活躍してくれるだろう。 アルカード 第1章で登場したゲスト参戦第1号。 進化前であるアルカはカードを1枚もスキャンせずに新1章をプレイした時に出てくる剣士ダンテとシーサーの合体ですぐに作成可能。 そのうえアルカードへのクラスチェンジはレベルアップだけで良く、特別なアイテムなどはいらないので入手は容易。 鈍足なのがネックだが★3モンスターでは高めの体力と【吸血】の相性がよく、そこそこ打たれ強いアタッカーとして活躍できる。 【会心の一撃】も合わせて覚えさせておけば火力面も申し分ない。 EX技は非常に珍しい時止め効果(敵チームの行動をすべて封じる)であり、このおかげで父親もといドラキュラの単なる劣化でもない。 ただし、ルーレットなので安定して決めるには慣れが必要だ。 魔神アープ 新2章において、自チームのクラス合計が★3~6でBOSSとして出現する。 バトル入手も可能な★4モンスターなので、所持カードが★2以下のモンスターばかりかつクラス合計が★6までになりがちな初心者にとってはうってつけなモンスターであるといえるだろう。 水属性らしく、突出したものがないものの、ステータスのバランスがよく、【ミス】も少なめなので、初期リールでも比較的扱いやすい。 【ミス】や【★→★★】系統を除くと、初期リールのコマンドがすべて水属性なので、土属性モンスター相手には有利に戦えるが、火属性モンスター相手には不利となる。 このため、属性の相性を理解するのにも最適な1体であるといえる。 なお、【ウェットスライサー】は弱いので、入ろうとしても拒否する&最初から入っている分は消せるなら消す事が重要。 煉獄皇アレス 新4章で、鋼騎士クロムをリーダーにすると確定出現し、バトル後に入手できる。 ランダムやクエストの上級エリアでも出現するので、入手はさほど難しくない。 攻撃力が非常に高く、【煉獄皇の本気】で、【こうげき】を【覇煌剣ヴォルケイド】に変えられるので、育成資金の少ない初心者にも活躍させやすい。 EX技も火&熱属性の高火力単発攻撃で火傷の追加効果もあり、扱いやすい。 【煉獄皇の本気】を安易に消さず、かといって増やしすぎてもさぼりがちになるので、いかに各リールごとに1〜2個入れられるかがポイントになる。 また、【ほほえんでいる】を置き換える事ができない事と、3ターンで効果が消える事は覚えておく事。 個数の加減が分からない場合は「とりあえず入りそうなら入れてみて、微妙に感じたら前のカードに遡る」と言う手順を踏むと良いだろう。 海王バローロ 新5章で、氷騎士スノーかキャプテン・アズールか魔皇クジェスカをリーダーにすると出現し、バトル後に入手できる。 ランダムやクエストの上級エリアでも出現するので、入手はさほど難しくない。 【暗寧のシジマ】や【深海の抱擁】といったトリッキーなコマンドが目立つが、攻撃力が高いので、【会心の一撃】や【必殺の一撃】のような高火力技を増やしても活躍する。 EX技も水+闇属性の高火力全体攻撃で扱いやすい。 星の騎士ライト 水・土・日曜日に確定で出現するエリア「ライト彗星」にてバトルすると入手できる。 敵1体と同じ属性を持った表属性攻撃のダメージを5分の1に低減する【サテライトガード】が強力で、魔人系や一部のドラゴン等のボス戦ではかなり有効。 また、EXゲージが多いほど威力が上がり、低確率だが敵を暗闇状態にする【神星の一撃】といった高火力技も持ち合わせている。 ただし、上記の【サテライトガード】は技コストが重く、初期コマンドの2リール目に入っているせいで移動や他の技が入れにくいという難点がある。 4リール目に採用した場合も【神星の一撃】を入れにくくなるため、あらかじめ育成の方向を考えておいた方が良いだろう。 なお、彼に特定アイテムを持たせることで、★5を召喚する【ダークネス召喚】【ライトネス召喚】が使えるようになるが、これが無くても十分戦えるモンスターである。 ボス戦向きモンスター 作成が面倒でも作っておくと役に立つモンスターの一覧です。 どれだけ強力でも単調なアタッカー体質のモンスターはリスト入り非推奨。 龍神ククルカン 【はばたき】【輝く風】でマヒを与えて行動を封じたり、相手が火属性であれば【つっつき】で高ダメージも与えられる。 また、EXでは攻撃を行った上で味方全体を回復することも出来、ボタン連打なので上位を狙いやすい割に回復量が高い。 ただし状態異常まではカバーできないのでクリスタルドラゴンと選択にもなるか。 そしてドラゴンとしては珍しくすべての技が物理攻撃のため、暗闇状態に弱い点にも注意。 ホワイトドラゴン 超EX技による味方全体への加護、ダメージ半減などの複数の効果はとても強力。 【フラッシュ】【ハイ・フラッシュ】で暗闇状態を与える事もでき、大半のモンスターが持つ物理攻撃を封じられる。 ドラゴンお馴染みのレベル上げ作業(*1)に加え、レアアイテムを2つ必要とするので作成は手間だが、その苦労に見合う活躍が期待できる。 女神パラスアテナ 【イージスの盾】は3ターンの間、味方全体が魔法技と状態異常を全て受けなくなる技。 相手の技が魔法のみであれば完封も期待できる。 かつては永続だったが、それでは強過ぎると判断されたのか調整が入り、現在では一定ターンで効果が切れる。 イージスだけでも十分強力だが、体力と状態異常の回復ができる【金の聖油】も持ち、更には【会心の一撃】による攻撃も可能。 サポートに特化した構成にしてもEX技で攻撃が可能と、至れり尽くせりなので、特化でも混合でも好みをコマンドに反映させやすい。 しかし、オレカバトルの仕様上、必ず狙ったコマンドに止められるわけでもないので、構成を錬らないと「器用貧乏」にもなりやすい点は要注意。 クリスタルドラゴン EX技により、体力の大幅な回復と、状態異常の回復を行えるモンスター。 ゴールドを貯めれば簡単に入手できるのもポイント。 但し、EXはルーレット形式なので慣れが必要。 バジリスク ブレス系の技を封じる風邪状態を撒く事が出来る数少ないモンスター。毒も与えられる。 主にドラゴン系など、ブレス系の攻撃がメインのモンスターであれば完封が可能。 状態異常を与える事に特化しており攻撃力は皆無。 相手さえ選べば本当に一方的な試合展開が可能だが、退屈な試合になりがちとも言える。 グズリュー 【おおなき】で沈黙(魔法禁止)、【けがれたいき】で暗闇(物理禁止)・沈黙を与えられ、EX技ではバジリスク同様に風邪(ブレス禁止)と毒を与えられる。 状態異常のエキスパートではあるものの、【おおなき】と【けがれたいき】は確率が絡み、EX技はEXゲージを必要とするため、安定して完封が見込めるわけではない。 邪帝トカイ 【甘いいき】により様々な状態異常を与えられる事が強力。 発生する状態異常の中には、希少な状態異常である風邪状態も含まれる。 EX技による蘇生もまた高性能。 ベージ+アヌー 【かばう】×6ベージと【蘇生】×6アヌーが揃い、行動順がベージ→相手→アヌーとなれば嵌めが成立する。 ベージの【かばう】→相手の攻撃でベージが倒される→アヌーの【蘇生】でベージを蘇生→ベージの【かばう】… となり、残り1体のモンスターに一切攻撃が入らなくなる。 2体のコマンドを完璧に仕上げなければいけないと思うと大変に思えるが、★1モンスターなので育成は意外と簡単である。 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチ・(BOSS)陰龍インシェンロンにも有効であり、大会でも使用されるほど凶悪なコンボなので作るメリットはとても大きい。 弱点は麻痺・眠り技を持つモンスター。 これらの状態異常で【かばう】を解除され、その隙に残り2体が攻撃を受ける恐れがあるのでそういった相手は避けるのが賢明。 ロキ 【いつわりの反射壁】が非常に強力。 反射できるのは1度きりで、使うと【ミス】になってしまうという制約があるものの、ほとんどの攻撃を1.5倍にして跳ね返すので、守りにつかえるだけでなく、思わぬダメージが出ることもある。 ギャラルホルンを持ったヘイムダルと、空飛ぶ靴を持った光の戦士ダイヤ・近衛隊長バルト・幻銃士ダルタンのいずれか必要である以上、作成の難易度が少々高いが、その苦労に見合った活躍が期待できる。 【いつわりの反射壁】は初期リールに計2個しかないので、育成にも少々手間がかかるが、その苦労に見合う活躍をしてくれる。 ロボ参式、ロボ零式 ロボ参式は壁役の入門ともいうべきモンスター。 ★3でもトップクラスのHPを持ち、進化前のロボ弐式の時点で【かばう】系統のコマンドが初めから2リールに揃っているので、作成した段階から壁役の役割を果たしやすい。 育成するならば、【かばう】の上位互換である【ベンケイ立ち】を最優先で増やしていこう。 現在は更に強固な壁役となるロボ零式も登場しているので、そちらを優先的に育成するのも悪くない。 育てやすさの面でも、ロボ参式はリールが少ないが技の種類がやや多め、ロボ零式はリールが多いが技の種類は少なめなので、どちらも一長一短だったりする。
https://w.atwiki.jp/yohanspy2/pages/22.html
現在編集中乞うご期待
https://w.atwiki.jp/chataring/pages/5.html
ジャンル毎のおすすめ曲 ここは、茶太りんの歌う曲をおおまかなジャンルごとに分け、「曲数が多すぎて何から手をつければいいかわからない」人の手助けをするページです。 全部書き出したら本当にきりがないので、あなたの特に好きな初心者におすすめしたい曲を主に追加していく感じでお願いします。 (わかりやすいように、曲単体を指す場合は「」を、アルバムを指す場合は『』とします。) 分けるジャンルとしては 【癒し、萌え、ポップ、憂鬱/ダーク、和風、しっとり、テクノ、ウサギキノコ名義、疾走感/青春、ロック、やさぐれ】 ほかに希望がありましたら自由に追加(もしくは希望の書き込みを)してください。 <もひょー 癒し 「がんばったら」 作詞作曲:茶太 編曲ESTi 収録CD:あさやけぼーだーらいん 「だんご大家族」 作詞作曲:麻枝准 編曲:たくまる 収録CD:メグメル/だんご大家族 (補記 「CLANNAD」主題歌) 「whistle」作詞:茶太 作曲:bassy 収録CD:eclips(ウサギキノコ),eclips 改(同名義) 「目にはさやかにみえねども ~夢路倉敷~」 作詞:interface 作曲:bermei.inazawa 萌え 「とらじまのたてわき、しっぽうた」 作詞:ギュウニュウ元気 作曲・編曲:ぺーじゅん 収録CD:(同タイトル) 「SKIP」 作詞:桑島由一 作曲:中山真斗 収録CD:「グリザイアの果実」エンディングテーマ集 「ワスレナゴハン」 作詞:牛乳 元気 作曲:ぺーじゅん 収録CD:りんごレストラン 「パ・パ・パ・パンダ」 作詞作曲:iyuna 収録CD:ちゃたのわ 「カニパンマン」 作詞:柳英一郎、茶太 作曲:柳英一郎 収録CD:living 「ラブ♥ライス」 作詞:松本有加 作曲:安瀬聖、ぺーじゅん 収録CD 茶太 Works Best 「晴れ→恋心」 作詞:tea 作曲:SoundStudio B 収録CD:茶太 Works Best ポップ 「Bravery ~辿り着きたい君へ~」 作詞:ひみこ 作曲:水上裕規 収録CD:茶太 Works Best 「グルッポ」 作詞作曲:bassy 収録CD:Like a Butler 予約特典SPECIAL DISC (補記 「Like a Butler」主題歌) 「カンデコ」 作詞作曲:bassy 収録CD:愛しい対象の護り方 SPECIAL DISC (補記 「愛しい対象の護り方」主題歌) 「エロイコ」 作詞作曲:bassy 収録CD:Dolphin Divers スペシャルディスク(補記 「Dolphin Divers」主題歌) 疾走感/青春 「ふたりのり」 作詞:上條貴史 作曲:Meis Clauson 収録CD:ナツウタ2 ~きみと奏でる愛の歌~ 「blooming wind」 作詞:Ginn Satou 作曲:E.Yanagi 収録CD:Spread Colors+ 「Here There」 作詞作曲:bassy 収録CD:El Fin De La Infancia ~終焉と覚醒~ 「ワンダー・フルワールド」 作詞作曲:bassy 収録CD:(同タイトル) 「青春∞」 作詞作曲:ぺーじゅん 収録CD:空想活劇 「太陽」 作詞:茶太 作曲:bassy 収録CD:空の記憶 「友情ぽっぷ」 作詞:佐藤銀 作曲:みらゐ 収録CD:太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「ドンダフル!」 「勇敢に走り続けて」 作詞作曲:bassy 収録CD:POROROCK 「駿太」 作詞:nk 作曲:ぺーじゅん 収録CD:駿太/雪の轍 「anesthesia」 作詞:interface 作曲・編曲:zts 収録CD 而立 〜さよなら20代〜 「新宿迷図」 作詞:茶太 作曲:デッドボールP 収録CD:なないろ 憂鬱/ダーク 『睡眠都市』 作詞作曲:大嶋啓之 「諦観」 作詞:茶太 作曲:古川本舗 収録CD:なないろ 「小坂井さんちはボブの家」 作詞:nk 作曲:ぺさま 収録CD:深夜の怪談ラジオ 「Humanized」 作詞作曲:YS 収録CD:Flip-Flop Kinetics 「none」 作詞作曲:囁一 収録CD:(同タイトル) 「鳥のユメ」 作詞:茶太 作曲:クマロボ 収録CD:誰が殺したコマドリを オリジナルサウンドトラック / AmazonMP3 「ecriture」 作詞:interface 作曲:bermei.inazawa 収録CD:存在の正しさは不在 / 幻想の在処は現実 「chronicle」 作詞:茶太 作曲:onoken 収録CD:BREAK - TEAM LEVIATHAN CHRONICLE/全竜交渉部隊戦闘記録 やさぐれ 「Melancholia」作詞・作曲:茶太 収録CD:eclips(ウサギキノコ),eclips 改(同名義) 「自己嫌悪」 作詞:茶太 作曲:bassy 収録CD:たぶん青春(ウサギキノコ) 「イイコ」 作詞:茶太 作曲:bassy 収録CD:落日(ウサギキノコ) 「滑稽というなかれ」 作詞:茶太 作曲:bassy 収録CD:落日(ウサギキノコ) 「欲」 作詞:茶太 作曲:iyuna 収録CD:fundamental(my sound life) 「となりのひと」 作詞:茶太 作曲:iyuna 収録CD:way and unknown(my sound life) 「エンドロール」 作詞:茶太 作曲:iyuna 収録CD:new way to the star(my sound life) ロック 「闇雨」 作詞:茶太 作曲:iyuna 収録CD:way and unknown 『崩闇葬歌』 作詞:至壱ゆあや 作曲:未玖まあや 編曲:iyuna 「レベル30」 作詞:interface 作曲:大嶋啓之 収録CD:而立 ~さよなら20代~ 「黒髪乱れし修羅となりて」 作詞:茶太 作曲:TOMOSUKE 収録CD:pop n music 18 せんごく列伝 AC♥CS ポップンミュージック portable うたっち 「framework」 作詞:茶太 作曲:ミウラハルミ(iyuna) 和風 『ANCIENT COLORS INFINITY VOL.2 蒼昊ノ恋歌』 作詞:interface 作曲:bermei.inazawa 「不絵州手意羽流(フェスティバル) ~メインテーマ~」 収録CD:命短したたかえ!乙女 オリジナルサウンドトラック 「志在千里 ~恋姫喚作百花王~」 作詞:K.バッジョ 作曲:たくまる 収録CD:茶太 Works Best しっとり 「BEGIN」 作詞:小林和子 作曲:水上裕規 収録CD:茶太 Works Best 「夜明け前」 作詞:茶太 作曲:大嶋啓之 収録CD:茶太 Works Best 「変り行く世界のために」 作詞作曲:bassy 収録CD:Dragon Valley -Misterio- <龍谷の幻想> / op.Comrade / 燐光とその他 2+1(※リメイクバージョン) 「夕日と影」 作詞:茶太 作曲:iyuna 収録CD:wordless garden(my sound life) 「雪のように白く」 収録CD:APPLELeaf rev.2 テクノ 「Lucid Dream」 作詞:いずみん 作曲:黒鳥 収録CD:Sacred Factor ユニーク 「逆さまカレー」 作詞作曲:みらゐ 「小坂井さんちはボブの家」 作詞:nk 作曲:ぺさま 収録CD:深夜の怪談ラジオ 「ふとんエクソダス」 作詞:牛乳元気 作曲:ぺーじゅん(現ぺさま) 「青年28歳」 収録CD:現代ポップスB ウサギキノコ名義 『+誓い+』 作詞:茶太 作曲陣:祐夏、うまねこ 『eclipse』 作詞:茶太 作曲陣:bassy、茶太 『たぶん青春』 作詞:茶太 作曲陣:ぺーじゅん、bassy 『さびしんぼう。』 作詞:茶太 作曲陣:ぺーじゅん、嶋村幸 『eclipse改』 作詞:茶太 作曲陣:bassy、茶太 『Kaleidoscope』 作詞:茶太 作曲陣:ぺーじゅん、ミウラハルミ、囁一、祐夏、ゆきを 『落日』 作詞:茶太 作曲:bassy、茶太 『セツナメモリア』 作詞:茶太 作曲:Q flavor 『白昼夢』 作詞:茶太 作曲:bassy 『さよなら』 作詞:茶太 作曲:iyuna
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1678.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビルダーム パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/HD/ビルダームHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/HD/ビルダームHD ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビルダームHD S SS ? R-3 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +19 50 60 40(-) 0.0t 0.0t 6.0t 1 1 1 1 1 1 1 30 130 300 300 133(-) 0.0t 0.0t 6.0t 1 1 1 1 1 1 1 入手方法 ロボ販売 - 惑星ダスド(mt販売) アープルシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 ビルダームのHD。 長所 LV.30ではカメンティス以上の性能を誇る高性能HD。 短所 高レベルでは良パーツだが潜在SSゆえの必要経験値の多さがネック。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3534.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ウルメリー パーツ LG / BD / HD / AM おすすめ/LG/ウルメリーLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/ウルメリーLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ウルメリーLG S ?(?) C-3 なし 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 ?t ? ? ? - - - ?t 0.0t ? - ? ? ? ? ? - ?% ?% 30 ?t ? ? ? - - - ?t 0.0t ? - ? ? ? ? ? - ?% ?% 50 ?t ? ? ? - - - ?t 0.0t ? - ? ? ? ? ? - ?% ?% 70 ?t ? ? ? - - - ?t 0.0t ? - ? ? ? ? ? - ?% ?% 入手方法 ロボ販売 - 惑星デゴ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 デゴでC$購入可能なウルメリーのLG。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/momijikissa/pages/106.html
おすすめの装備分解方法 (注)強化試行回数・素材の値段により収支は変動します。 +要プレミア 私は総合的に収支+になっていますが、手間&運要素があるので人を選びます。 ※記載されてる内容は、参考程度にお願いします。 ※追記などあればご自由に編集してください。
https://w.atwiki.jp/ragnaroksoul/pages/21.html
3ソウルを捧げる事で使用できるカード。 ■3ソウルのバトルカード ステータス合計は12、最大値は5。 軽量カードの中ではかなり使いやすく、高いステータスと低いステータスが噛み合えばソウルが上のカードも倒せるので、速攻デッキの主軸となる。 【きもいの】 【ウォーカー】 【マニュアル[S]】 【現影少女エーラ(グレイレベル)】 【忍者天使】 【処刑職人】 【エンジョマン】 【スーパースター☆ISI】 【ドロップスワロー】 【ネガマーシー】 【異次元の偵察者】 ■3ソウルのライブカード ライブカードとしては少し重め。 適当に使っても自分のバトルカードの数が減るだけなので、何か狙いがある時に使っていきたい。 【バリアシールド】 【魔力封印】 【リロード】
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1900.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ゴルダート パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/BD/ゴルダートBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/ゴルダートBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ゴルダートBD ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3537.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ウルメリー パーツ LG / BD / HD / AM おすすめ/AM/ウルメリーAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/ウルメリーAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ウルメリーAM S ?(?) C-3 なし 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 5.0t 103 180 90 - 86 93 0.0t 0.0t - - - 79 75 100 68 72 - - 30 5.0t 166 265 110 - 126 133 0.0t 0.0t - - - 89 85 110 78 92 - - 50 5.0t 254 375 160 - 136 143 0.0t 0.0t - - - 94 90 120 83 102 - - 70 5.0t 424 400 170 - 146 154 0.0t 0.0t - - - 103 98 131 91 111 - - 入手方法 ロボ販売 - 惑星デゴ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 デゴでC$購入可能なウルメリーのAM。 性能的にはポーンジャーAMにやや劣るものの重量は3t軽い。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/ragnaroksoul/pages/18.html
必要なソウルが0のカード。 ■0ソウルのバトルカード ステータス合計は6、最大値は3。 このカードのみマスターの効果により毎ターン任意でドローの代わりにサーチする事が可能。 基本的に効果は無く、1ターンに1体までしか出す事ができないという制約が付く。 最も弱いがゲームの要となる超重要なカードだ。 【BT33】 【ノミ。】 【ペッコ】 【蚊】 【グリモワール[S]】 【クロニクル[S]】 【クロームデリア】 【モンセル】 【ウィスプ】 【ラプラスン】 【ネクロ=culu=S】 【始まりのアンドレ】 【角砂糖先生】 ■0ソウルのライブカード 0ソウルなのでバトルカードの邪魔をせずに使用できる。 【コスト追加】 【引くわー】 【ポーター・アタック】 【菌床】